
不定期に投稿しているこのシリーズですが、2機種目はご存知「シスタークエスト」です。
3作目まで出た人気シリーズなので、初代を打ったことがなくても名前は知っているという人が(スロッターなら)大半でしょう。
3作目はかなり別物になりましたが、1作目と2作目はノーマルタイプとしてその時代ごとにホールで活躍しておりましたね。
2機種目:『シスタークエスト』
機種データ
型式名:シスタークエストX
発売年月:2007年9月
タイプ:ノーマル
remember:シスタークエスト
業界初のRPGパチスロ!なんてキャッチフレーズで導入されていたように思いますが、RPG風な演出ってだけで、別にRPGじゃないですけど。
今となっては逆に珍しくなってしまったノーマルタイプですが、この台はある意味ノーマルタイプのテンプレとも呼べるスペックを持っている台でした。
ビッグボーナスが312枚、レギュラーボーナスで104枚という王道スペック、チェリーの同時当選期待度が1/3、スイカだと1/5という分かりやすさ。
個人的にはパチスロ初心者におすすめしたい台の一つでした(※ただし1の出玉率は)。
演出面でも、ビッグを引けばストーリーが進行するという仕様で、どうなったら当たりなのかをミッションという形で表現しており、初見プレイなら話の先が気になってついつい…という具合に打ってしまう。
逆に何度プレイしていたとしても、ステージごとに提示されたミッションをクリアできればビッグ、それ以外ならレギュラーという法則がある為、液晶画面からも目が離せない機種でした。
ボーナス中を楽しくするには・・・
先述の通り、ビッグボーナスを引くとストーリーが進行します。
ビッグ消化中にお話が展開されて行き、ビッグ消化後の通常時に戻った時には、次の物語へ進むためには…というミッションが提示されているという流れです。
ステージによってボーナス期待度の高いモンスターなんかも変わってきますから、常にコイツが来ないと…という事は無く、マンネリ感を緩和する工夫がいろいろと盛り込まれてました。
そしてレギュラーボーナス中は目押しチャレンジ。
中リールを液晶で指定された停止形で止めると成功、全8ゲーム中で何回成功できるかでボーナス終了後に液晶に現れる主人公(シフォン)の服装が変化するというもの。
最初は簡単な指示からスタートして、成功数が増えるほどビタ押しを要求されるように。
出玉には直結しないものの、ついつい頑張ってしまうのはスロッターの性(さが)というヤツでしょうか。
SNKお馴染みの・・・
スカイラブと同様に、この機種も左・中・右どこから押しても楽しめる、そんなSNKらしいリールとなってました。
自分はもっぱら中押し派でしたので、とりあえず白7を上段に狙って打ってました。
そして気分に合わせて逆押しや順押しを交えつつ、どうしても退屈になりがちな通常時を、それなりに楽しく打っていたように思います。
順押しの事はすっかり忘れてしまいましたが、たしか逆押しだとボーナスの1確目が出やすいんでしたっけ?イカンイカン、すっかり忘れてますわ。
基本は中押し派だったので、逆押しはたまにメリハリを付けたい時に使っていたのかな?
メリハリといえば、演出面でもメリハリを付ける事が出来たのですよ、この台。
元祖「起きスロ」
ストーリーは全部で…何話あるんでしたっけ?
忘れましたけど、多分20話ぐらいだったと思います(多分、大体それぐらい)。
その中で他のステージとは明らかに異彩を放つ話数があるのです…それが16話。
演出内容としては、呪にかかった主人公のお姉ちゃん(テスラ)を目覚めされる事が出来ればボーナスという内容。
このステージの何が特殊かと言えば、ボーナスに期待できる役(主にスイカとチェリー)を引いた時しか演出が発生しません。
他のステージなら、、、「演出発生→何か引いたかも?」となる所が、このステージの場合「演出発生→レア役濃厚(リプレイやベルの場合もあるがボーナス期待度高し)」言うなれば準完全告知?てな感じのゲーム性に様変わりするんですよ。
当時は設定推測に拘るならこのステージ!という風潮がありましたね。
と言うのも、この台で最も重要な設定判別要素が「チェリー・スイカ」以外からのボーナス出現率だったからです。
他のステージだと、当選契機が曖昧になる場面が多々ある中、この16話プレイをしていると、高確率で当選契機を特定できる訳で、そりゃ16話やりますわな。
自分も高設定に期待できる状況では、「まずは16話でプレイ→高設定ありそう!→1話からスタート」という流れで、この台と向き合っていました。
本当は「高設定ありそう!」ではなく「これはさすがに高設定!」と思えるぐらいまでは16話で回すべきだったんでしょうが、やっぱり1話から楽しみたかったワケです。
とまぁ、そんなこんなで完全告知の代名詞である「沖スロ」に掛けて「起きスロ」なんて呼ばれてたのですよ。
懐かしいですねぇ、16話にした途端レア役がパッタリ落ちなくなって、ひたすら眠りこけるお姉ちゃんを眺めていた日々が。
シスクエのようなノーマル機がホールにない
何週間か前に初心者へオススメの機種は、なんて記事を書きましたが、この台こそ(出玉率に関して目を瞑るなら)初心者へ向けて自信を持ってオススメしたいパチスロでした。
ボーナス絵柄は「赤、青、白」と見易い絵柄で構成されており、複数絵柄のビッグとレギュラーが存在するのも入門機として良い仕様だと思います。
出目によってフラグの判別も可能なので、パチスロのいろはを教わるには正に持って来いな一台なんです。
しかし残念ながら、今のホールにこういった台が無いのです。
パチスロってモノを試しに一度打ってみたい、そんな人には完全告知機をオススメします。
そこで興味の湧いた人、或いは最初から色々打ってみたいと思ってるそんなアナタには、是非この「シスタークエスト」をオススメ、したかったなぁ。