【KPE】マジハロ5が楽しすぎて危険(‘A`)【マジカルハロウィン5】

いかんいかん、また久しぶりの更新になってしまった(‘A`)

ブログはサボりっぱなしでしたが、スロットやパチンコはボチボチ打ってました。
と言うかもぅ・・・マジハロ5が楽しすぎるワケですよ。
いやぁ困った、これは困ったなぁ…このレベルで打ち気が先走りそうなのって、それこそマジハロ2以来かもしれません。

さすがに何の理由付けも出来ない台をテキトーにツッパ…はしていませんが、他機種なら余裕でスルーしてるであろう根拠やゲーム数の台でも、なんやかんやと理由を取り繕っては打っちゃってたり。

幸い?設置台数が少ないせいで空き台が少なく、結果的に打たない(打てない)事が多いので、今の所は健康的なお付き合いが出来てるかなぁと言った感じ。

折角なので、マジハロ5の気に入った所なんぞをこれからチョコチョコ書いていこうかなーと思います。
出来れば毎日ちょっとずつ地道に(願望

悪カボチャンスの妙

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マジハロ5マジハロ2をベースとしつつ、様々な新要素が追加された形でリリースされた、言うなれば「マジハロシリーズの集大成」的な機種です。

そんな新要素の一つである「悪カボチャンス
初めてこの要素の内容を知った時は、出玉設計的に蛇足となってなきゃいいけどなぁ…なんて事を思ったように思います。

で、実際にどうだったかと言えば…非常に良い塩梅。
甘すぎず辛すぎず、意味はあるけどハイライトではない。
いや、ハイライトになる可能性はあるけど凡打に終わっても納得できると言うべきか。

このようなバランスの特化ゾーンは、個人的に好印象だったり。
例えばサラリーマン番長の青頂、、、赤よりは勿論青の方が良い…けども、赤と青の性能に決定的な落差は無く、青頂を獲得できないと勝負にならない…なんて事は全く無い。
でも、青なら青なりの美味しい部分も、そこはかとなく用意されている。こんなバランス。

もちろん、思わず強打になってしまうような力の入る特化ゾーンも好きですよ?
ただ、強力な特化ゾーンの宿命として、その分のシワ寄せがどこかに来る事は避けられないワケでして。
そこにパラメーター振りまくった台も良いですが、マジカルハロウィンという台にそのバランスは求めて居なかったので(自分は)
悪カボチャンスの性能は非常に良い具合です。
言い換えれば、そう簡単には事故らないって事ですが^-^

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何気に100G

事実、PVなんかで見られる悪ープ(ぱっと見で分かるヤツ)は悪カボチャンスを50セットほど消化して1度だけです(さすがにヒキ弱なんじゃ…)
でもその分そこそこセット継続はしますから、カボチャンスの良いアクセントになってるなぁと関心。
しっかりと存在感を示しながらも幅を利かせていない、ホント良い味出してますわ。
一度エクストラミッションでループアンドループの嵐になってみたいものです。

さーて明日(か明後日あたり(保険))は、レア役の扱いであるとか、青7の話なんかをしましょうかね。

あーカボ5の6うちてー。